这是我在多看买的第一本书,多看的体验非常令我满意,这本书也写的很流畅,整个阅读过程很享受。

对于某些人来说,App store 带来了比互联网更好的生态环境,引发了所谓的“淘金热”,这些人(书中成为卧室程序员)只需要一台 Mac 电脑和 iPhone,就有可能在 app store 一夜致富,当然这是“危险的诱惑”,媒体总是热衷报道轻松致富的假象。

书中先是介绍了 iPhone 的历史和 app store 的历史,关于 iPhone 的历史尽人皆知,app store 却是意外之作:先是黑客越狱了 iPhone,随后有了 Cydia store,黑客们在没有官方 SDK 的情况下自发为 iPhone 编写应用,才催生了官方 app store 的诞生。

接下来介绍了几个百万游戏开发者的故事,一飞冲天的成功来自于多次失败及经验的积累,比如愤怒的小鸟就是建立在51个失败的游戏的基础上,以下是这些故事中的一些摘录:

  • 当你为自己工作的时候,你的目标是完美,而当你为别人工作的时候,你的目标是能用就行。
  • 金钱是对他们辛勤工作的奖励,但是沉迷于发财梦则会扼杀创造性思维。把你的目标定为创造卓越,而不是创造财富。
  • 创意通常只占成功的5%,实现创意才是最主要的。
  • 最好的策略就是降低成本,不顾一切地支持你的应用程序。为了让它脱颖而出,你必须投入全部精力,而不能只是把它做出来,看着它自生自灭。你必须全力支持它,去感受观众是否认可你的创意。如果他们不认可,那么忘掉你的亏损,开始做下一个新的游戏。但是,如果观众很有热情,那么就要继续干下去。
  • 是的,运气很重要,但我认为执行更加重要。你的创意也许好也许不好,但是如果执行得当,你就能获得成功。我觉得,想出一个创意,最轻松的方法就是把别人都认为不好的创意拿来,然后把它做得很棒,把它执行得让人无话可说,也许这样你就能成功了。
  • 最好的艺术往往创作于艺术家无需为作品寻找理由的时候。但是,在大公司里,每一步行动都需要理由。

作为想要淘金的新来者要考虑几个问题

  • 开发应用的成本(平均成本 1.5 – 5 万美元)
  • 回报(平均每个应用年收益不足 682 美元)
  • 大公司的侵入
  • 专利蟑螂(以专利战为业的人或公司)的起诉

移动应用的未来

手机行业仍处于大规模的动荡阶段,app store 是短暂的火花还是代表了未来只能靠时间的检验,新入者要考虑好潜在的风险,有想法还不够,坚持做完也不够,有时候欠缺的就是那么一点运气。